Tokoyo: The Tower of Perpetuity | VersusReseña
Yo esperaba mucho de este título, aun sabiendo que el desarrollo del mismo estuvo a cargo de una sola persona solo puedo decir que me decepcionó la simpleza y torpeza de la mayorías de las mecánicas. Este juego tiene fallos muy marcados como la irregularidad en los niveles de audio que en ciertas zonas hace que la banda sonora sea demasiado estridente al grado de volverse muy molesta.
El no poder realizar ataques básicos y que solo contemos con una habilidad que tiene un enfriamiento de medio minuto es demasiado molesto ya que en demasiadas ocasiones seremos rodeados por enemigos y no podremos defendernos, debido a que la habilidad aún no se encontrará lista para su uso, sin mencionar que después de avanzar un número de habitaciones estas tendrán un tiempo límite para completarlas ya que si no lo logramos nos atacara un enemigo poderoso que en el 99% de los casos es un golpe seguro, agregando también que muchas habitaciones cuentan con plataformas que aparecen y desaparecen, con trampas de fuego o navajas y agreguémosle que nuestras chicas se manejan de forma muy torpe, haciendo muchas veces que un simple salto se convierta en una tarea titánica.
Se nota el cariño con el que está hecho Tokoyo: The Tower of Perpetuity y me gustaría poder disfrutar más de sus mecánicas únicas como el cambio de 24 horas de los escenarios y los personajes personalizados que se irán agregando a este, así como de su muy buena banda sonora, si tú eres un amante de los juegos retro con una dificultad alta sé que te va a gustar.