Pablo Toscano habla sobre Immortals Fenyx Rising en la Gaming Week México 2021

Pablo Toscano se desempeña como director técnico de animación en Ubisoft Quebec y ha trabajado en franquicias como Assassin’s Creed en Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Syndicate y más recientemente, en el título de aventuras mitológicas Immortals Fenyx Rising.

Este fin de semana, en el marco de Gaming Week “Spring” 2021, Toscano tuvo una charla con Cristian Rojas y los asistentes al evento, en la que compartió detalles sobre su experiencia como desarrollador latinoamericano en Ubisoft Quebec, su trabajo en Immortals Fenyx Rising y su rol en la creación y animación de los personajes y universos que componen la Isla Áurea.

Ahondando sobre las diferencias entre trabajar para un juego más caricaturesco como Immortals Fenyx Rising, en contraste de uno más realista como Assassin’s Creed Odyssey, el argentino comenta que “poder trabajar en Immortals Fenyx Rising fue el sueño del pibe, en el sentido de que creamos esta licencia en el estudio de Quebec y es la primera vez en mi carrera en Ubisoft que desarrollamos todo de la A a la Z, la historia, los personajes… Como puedes imaginar cuando continuamos una línea como Assassin’s Creed hay mucho que viene con un poco con trayectoria y nosotros somos como una especie de pasaje de proyectos, entonces ese sentido siempre hay un encuadre de los proyectos que hacen que no podamos tener a veces toda la libertad creativa de lo que desearíamos, sobre todo para los desafíos técnicos que me encantan y poder siempre ir muchísimo más lejos. Y en ese sentido, Immortals Fenyx Rising fue realmente un regalo para una carrera como la mía, la posibilidad de empezar una licencia y encima una licencia que cambiaba completamente la realidad de producción a diferencia de un juego como Assassin’s Creed”.

Sobre su experiencia como desarrollador de origen latinoamericano en Ubisoft Quebec y el potencial de animadores y desarrolladores latinos , Toscano comenta que “yo creo que hay un potencial impresionante no solo en México sino en Latinoamérica en general en el sentido de que tenemos una gran capacidad creativa y de búsqueda de soluciones a los problemas, lo que hace que tengamos un potencial muy grande para trabajar en un equipo de producción”.

Revive la plática de Pablo Toscano:

Fuente: Comunicado

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