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Desde Resident Evil 4, donde Shinji Mikami implantó un sistema de dificultad dinámica, la franquicia de Capcom ha venido usando esta herramienta para que el juego se adapte a la...
Durante la conferencia de Microsoft en el E3 2018 se reveló el desarrollo de Devil May Cry 5, que se encuentra al 75% del desarrollo. Ahora, a través de declaraciones...