Si jugaste S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, tal vez recuerdes este lugar. El tiempo ha hecho estragos, pero definitivamente podemos decir que la torre sigue ahí. El nuevo detector se llama Gilka....
Anunciado por durante el evento de Nvidia, Bloober Team, ha revelado su colaboración con la empresa en la implementación del soporte de ray tracing en tiempo real para The Medium....
Nuevos reinos, misteriosas misiones y formidables enemigos extraterrestres atraen en V4, el nuevo juego de rol en línea multijugador de Nexon Korea Corporation. Después de la creciente emoción de la...
Potenciado por los núcleos tensores RTX, DLSS 2.0 es una nueva y mejorada red neuronal de aprendizaje profundo que aumenta la velocidad de fotogramas al tiempo que genera imágenes bellas...
En un tweet de la cuenta oficial de Twitter para la serie de juegos STALKER, el desarrollador GSC Game World anunció oficialmente que está utilizando Unreal Engine 4 para la...
Wired Productions y KeokeN Interactive anunciaron el próximo lanzamiento del soporte de ray tracing para Deliver Us The Moon para PC. Deliver Us The Moon utiliza todo el potencial de la...
Con tecnología de Unreal Engine 4, Battle Breakers es un RPG de colección de héroes con estética inspirada en dibujos animados desarrollado por un pequeño y apasionado equipo de Epic...
Square Enix ya tiene en mente un nuevo proyecto para la franquicia de Kingdom Hearts. La compañía está contratando desarrolladores expertos en el diseño de interfaz, diseño de efectos y...
Epic Games y Loong Entertainment anunciaron un nuevo juego para dispositivos móviles llamado Project: SU. Co-desarrollado por ambas compañías que utilizan Unreal Engine 4, Project: SU incorpora tecnologías avanzadas como...
Ayer, en la ponencia principal de Epic Games 'State of Unreal, el presidente de Netmarble en Estados Unidos, Simon Sim, subió al escenario para discutir cómo él y su equipo...